28 febrero, 2026

¡MAPA DE EXTREMADURA!

¡ Holaaa !

Los peques de 4 y 5 años han estado descubriendo cositas nuevas de nuestra tierra estos días, ya que se celebra la “Semana de Extremadura en el cole”.

Una de las actividades que han realizado ha sido la decoración de piezas, montaje de un puzzle y creación de una animación del mapa de Extremadura empleando la técnica de Stop Motion.

Compartimos algunas imágenes de este proceso y la animación del mapa de Extremadura.






¡Hasta pronto!🙋

21 febrero, 2026

MUJER Y NIÑA EN LA CIENCIA (E. INFANTIL)

  ¡Hola a tod@s! ✋✋✋

Os presentamos las actividades que hemos realizado en clase con motivo del Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia.

Hemos aprendido cuáles son los trabajos o profesiones de ciencia, que hay mujeres famosas que inventaron muchas cosas que nos han servido a todos, que no hay trabajos de mujeres y hombres, sino que todos podemos estudiar o trabajar lo que queramos. También hemos conocido a seis mujeres científicas y lo que inventaron o descubrieron hace muchos años. Después de hablar y aprender acerca de estas mujeres hemos pasado a crear nuestro tapete de robótica para jugar con robolinos. Los retos eran llevar al robot de la mujer al invento o descubrimiento.

Aquí pueden ver a los peques en acción:







¡Hasta pronto! 🙋

20 febrero, 2026

"MUJER Y NIÑA EN LA CIENCIA" (E. PRIMARIA)

   ¡Holaaa!

Con motivo de la celebración del Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia la clase de 1º, 2º y 4º de Educación Primaria ha realizado varias actividades para aprender, descubrir y valorar a muchas mujeres científicas. Comenzamos con una lluvia de ideas, debate, búsqueda de mujeres científicas, vídeo educativo y juego en kahoot.

Aquí les dejamos algunas imágenes de los chic@s:




¡Hasta la próxima! 🙋

08 febrero, 2026

¡PROGRAMAMOS EN DIGITAL!

  ¡Holaaa! ✋✋✋

Continuamos con las programaciones de los robots, y estos días hemos trabajado con una aplicación gratuita en la tablet. Hay varios niveles de dificultad y retos, hay que programar a una abejita en varios escenarios para llevarla a la meta. Este juego les ha encantado y han seguido practicando en casa.

Aquí pueden ver a l@s chic@s:

¡Hasta pronto! 🙋

07 febrero, 2026

¡DESCUBRIENDO A MUJERES STEAM!

¡Hola a tod@s!

Las alumnas y alumnos de 5º y 6º de Educación Primaria han investigado y profundizado sobre Mujeres STEAM. Han participado en el concurso "Efecto Matilda", con dos fases clasificatorias, cuestionario y podcast, además de indagar en las mujeres STEAM extremeñas, realizando una presentación de Google.

Se han empleado recursos y medios digitales en todas las actividades, fomentado así la competencia digital del alumnado.

Compartimos algunas de las imágenes de estas actividades.










¡Hasta la próxima!🙋

06 febrero, 2026

¡PROGRAMAMOS CON CODE!

  ✋✋✋¡Holaa!

Hemos comenzado con la programación de bloque a través de code.org, donde hemos creado una clase y vamos activando lecciones con diferente temáticas, retos y niveles de dificultad. Hemos utilizado los ordenadores portátiles, con el código a la clase de code y contraseñas, también hemos trabajado en casa para seguir practicando.

Compartimos algunas imágenes:

¡Saludos!🙋